CodeNPlay à l’école : les projets numériques démarrent

24 janvier 2021by admin

CodeNPlay à l’école

Malgré la pandémie qui perturbe notre rythme de vie, nous essayons de garder la vie dans nos écoles. Cette semaine, nous avons pu accueillir, dans le respect des mesures sanitaires actuelles, l’équipe de CodeNPlay pour débuter nos projets numériques, comme promis.

Ce projet concerne nos élèves de 6e primaire (P6). Ils découvrent la programmation et la robotique avec l’équipe de CodeNPlay.

Qu’est-ce que CodeNPlay ? CodeNPlay est une asbl bruxelloise, lancée en 2017 par Nadine Khouzam et Dimitri Krings. Sa mission : donner à tous les enfants une culture numérique de base, en aidant les écoles primaires à intégrer l’initiation au codage et aux technologies dans leurs classes.

Une approche ludique. Les ateliers font manipuler plutôt que subir : les enfants apprennent à écrire des instructions, à les tester, à se tromper et à corriger. Le codage se découvre parfois sans écran, avec du papier et des feutres pour piloter un petit robot, puis sur ordinateur avec des robots LEGO que l’on programme en enchaînant des consignes (avancer, reculer, tourner…).

Des enseignants accompagnés. Des animateurs formés encadrent les ateliers, mais l’association vise aussi l’autonomie des enseignants : formations, outils prêts à l’emploi, prêt de matériel et suivi dans la durée, afin que ces apprentissages se poursuivent dans la classe après le passage de l’équipe.

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